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Se coloca el mazo en el medio, con las definiciones mirando hacia arriba. Empieza el jugador más honesto agarrando una carta del mazo (sólo puede mirar la definición), los demás participantes ven la respuesta en el dorso de la carta. Entre los demás jugadores se reparten las cartas e ÁNGELES Y DEMONIOS al azar.
El jugador que retiro la carta del mazo hace preguntas para llegar a su respuesta. El ÁNGEL deberá guiarlo correctamente y el DEMONIO deberá contestar de forma errónea para despistarlo. Si el jugador acierta la carta, suma dos puntos y el ÁNGEL 1 punto. Si no acierta, el DEMONIO suma un punto. Luego sigue el jugador de la izquierda y se vuelven a repartir las cartas de ANGELES Y DEMONIOS. Se puede jugar las rondas que quieran y al finalizar se cuentan los puntos para ver quien es el que sabe más y miente mejor
+16 años
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